Brinka

Brincar aproxima. Brincar desenvolve.

Jogos e atividades para conectar pessoas, apoiar o desenvolvimento das crianças e estimular a mente. Você escolhe um objetivo, encontra uma brincadeira e joga sozinho ou acompanhado — sem instalar nada e sem anúncio no meio da rodada. Explore as brincadeiras disponíveis ou conheça o Brinka+ para entender o que é gratuito, o que é compra única e o que ainda é planejamento.

Três formas de usar o Brinka

A plataforma se organiza em três pilares. Você escolhe o objetivo e a gente mostra só o que já existe hoje:

  • Conectar pessoas — experiências para casais, amigos, famílias, equipes, festas e colecionadores.
  • Desenvolver crianças — jogos e atividades organizados por idade, habilidade e contexto.
  • Estimular a mente — desafios de memória, atenção, lógica, palavras e números.

Conteúdos disponíveis hoje

Tudo abaixo já está publicado e pode ser usado agora:

  • Puxa Conversa — cartas de conversa para grupos, casais, família e trabalho.
  • Jogo da Memória — temas ilustrados, solo ou com mais jogadores.
  • Jogo da Velha — partidas rápidas contra a IA ou com outra pessoa.
  • Álbum da Copa 2026 — gerenciador digital gratuito de figurinhas.

Como funciona

Quatro passos, sem tutorial:

  • Escolha um objetivo.
  • Encontre uma brincadeira.
  • Jogue sozinho ou acompanhado — cada conteúdo indica os modos que oferece.
  • Descubra novos conteúdos e desafios.

Como o Brinka se sustenta

O que já existe, o que é pago hoje e o que ainda é planejamento — sem letras miúdas:

  • Disponível — conteúdos gratuitos: todos os jogos publicados e o Álbum da Copa 2026, sem anúncio no meio da partida.
  • Compra única — packs temáticos de cartas do Puxa Conversa, com pagamento único e sem cobrança recorrente.
  • Recurso específico — compartilhar seu álbum com outras pessoas custa R$ 13 a cada 7 dias; é um recurso pago do álbum, não a assinatura geral do Brinka+.
  • Planejada — a assinatura geral Brinka+ ainda não existe; está planejada e será anunciada quando for lançada.
  • Em planejamento — novos conteúdos recorrentes fazem parte do planejamento editorial, sem calendário ou frequência garantida.

Perguntas frequentes

O que é o Brinka?

Brinka é uma plataforma de jogos online rápidos para jogar sozinho, com amigos, em família, a dois ou com o time. Reúne cartas de puxa conversa, jogo da velha, álbum digital da Copa 2026 e outros jogos em desenvolvimento.

Preciso pagar para jogar?

Não. Jogo da Velha, o pack inicial de Puxa Conversa e o Álbum da Copa 2026 são gratuitos. Só packs temáticos como Casais, Trabalho e Picante +18 são pagos — sempre com pagamento único, sem assinatura obrigatória.

Precisa criar conta ou instalar aplicativo?

Não. Basta abrir brinka.app no navegador e jogar. A conta serve para salvar packs comprados e sincronizar o álbum entre dispositivos. Se preferir, dá para instalar como PWA.

Funciona sem internet?

Sim. Depois da primeira visita, o Brinka fica salvo no dispositivo e continua funcionando offline. O álbum e as preferências sincronizam automaticamente quando você voltar a ter sinal.

Serve para crianças?

Sim. Jogo da Velha é indicado para 6 anos ou mais. Puxa Conversa tem packs com faixa etária clara — o pack Família é indicado para conversas entre gerações.

Em que idiomas o Brinka está disponível?

Português (Brasil), inglês e espanhol. A escolha do idioma fica na barra superior e é lembrada no seu dispositivo.

Como funciona o Álbum da Copa 2026?

É um gerenciador digital gratuito das 980 figurinhas do álbum oficial da Copa do Mundo 2026. Você marca o que tem, vê o que falta e organiza as repetidas para trocar.